05 September 2018

Sejarah Game

"The History of Video Game"

    Sejarah tentang game berdasarkan "Blake" seorang ahli animasi game yang tertulis pada buku “The History of Video Game”, pada tahun 1947 adalah tahun pertama dimana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game pertama yang sederhana ini dirancang oleh "Thomas T. Goldsmith Jr" dan rekannya "Estle Ray Mann". Aplikasi ini dipatenkan pada tanggal 14 Desember 1948, sistem yang dibuat terdiri dari 8 vacum tubes dan mensimulasikan peluru yang ditembakkan pada target yang sudah disediakan. Ide itu berasal dari tampilan radar pada saat Perang Dunia II, karena pada waktu itu grafik belum bisa dibuat yang menjadi target penembakan pada game digambarkan sebuah lapisan yang kemudian ditempalkan pada layar CRT.
   Pada tahun 1952 seorang mahasiswa dari Universitas Cambridge bernama "A.S. Douglas" membuat permainan OXO (tic tac toe), game grafis “noughts and crosses” atau yang lebih kita kenal game “Nol dan Silang”. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Permainan yang dikembangkan ketika dia hendak mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi antara manusia dan komputer.
    Pada tahun 1958 "William Higin Botham" mendesain sebuah game dengan judul “Tennis For Two” yang dimainkan dalam oscilloscope dan kemudian ada pula seorang Steve Russel pada tahun 1961 dengan game berjudul “Spacewar” yang dibuat dalam komputer mainframe DEC PDP-1 saat mereka menjalani studi di MIT.
    Tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan yang dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar, perusahaan lain dengan produk yang sama harus membayar lesensi. Kesuksesan menjemput sejak Atari meluncurkan “Pong” sebuah video game ping-pong pada 29 Nopember 1972. Berangkat dari sini video dan komputer game menjadi populer, fenomena ini menjadi hobi baru pada saat PC baru saja mulai dikenal dan dipakai secara luas.
    Pada awal tahun 1980 ditandai dengan munculnya “Nitendo”, kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut untuk membuat produk yang sama dengan mengadopsi game populer lainnya, awal tahun 1980 juga ditandai dengan hadirnya media penyimpanan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Seiring berkembangan teknologi muncul era game tiga dimesi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan tahun 1980 seiring dengan hadirnya produk sound card. Pasar game terasa semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi dan para pecinta atau pengguna game.
    Sejarah game begitu penting bagi para penikmat game di era jaman sekarang, karena tanpa ada sejarah mungkin kita tidak bisa menikmati game sekarang ini. Demikian tulisan singkat saya tentang sejarah game, mungkin ada tulisan saya yang kurang tepat silahkan tuliskan kritik dan saran anda para pembaca. Karena tanpa kritik dan saran blog ini tidak akan maju.

Terima kasih